朋友们,这是浏览器插件小专题的第三篇。
在前两期,我们分别聊了浏览器插件开发的优劣、浏览器插件的商业模式。如果你还没有阅读过前面两篇文章,那么我强烈建议你先去看看,这样你会对这个话题有更好的了解。
在这一期,我主要来聊聊,当我们真的打算要动手开发浏览器插件时,有哪些具体的开发思路和方向,以及我所谓的「平台依附型开发」的理念。
开发思路
万事谋定而后动。
当我们要做一个产品时,应该把更多的时间放在调研和设计上,把重要的事情想清楚了,再开始动手,这样不容易返工。
总会有人会为漂亮买单
作为视觉动物,人类偏爱于「好看」的事物。什么叫做「好看」,这个问题很复杂,但总体来说,人们喜欢简洁、平衡、有秩序的东西。
互联网上有一句玩笑话:「颜即是正义」,但也不完全是玩笑,漂亮的事物就是惹人爱。所以,漂亮总会有市场,一定有人乐意为其买单。
这由此就诞生了一种开发思路,那就是去改善现有产品的 UI 和 UX,况且很多浏览器插件的界面和交互的设计确实也挺差劲的。