硬核小卒

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浏览器插件,独立开发者的第一步(3/n)

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开发思路

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Jackson Wu
Apr 05, 2023
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硬核小卒
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浏览器插件,独立开发者的第一步(3/n)
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朋友们,这是浏览器插件小专题的第三篇。

在前两期,我们分别聊了浏览器插件开发的优劣、浏览器插件的商业模式。如果你还没有阅读过前面两篇文章,那么我强烈建议你先去看看,这样你会对这个话题有更好的了解。

在这一期,我主要来聊聊,当我们真的打算要动手开发浏览器插件时,有哪些具体的开发思路和方向,以及我所谓的「平台依附型开发」的理念。

开发思路

万事谋定而后动。

当我们要做一个产品时,应该把更多的时间放在调研和设计上,把重要的事情想清楚了,再开始动手,这样不容易返工。

总会有人会为漂亮买单

作为视觉动物,人类偏爱于「好看」的事物。什么叫做「好看」,这个问题很复杂,但总体来说,人们喜欢简洁、平衡、有秩序的东西。

互联网上有一句玩笑话:「颜即是正义」,但也不完全是玩笑,漂亮的事物就是惹人爱。所以,漂亮总会有市场,一定有人乐意为其买单。

这由此就诞生了一种开发思路,那就是去改善现有产品的 UI 和 UX,况且很多浏览器插件的界面和交互的设计确实也挺差劲的。

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